문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 팔라딘(던전 앤 파이터) (문단 편집) == 결투장 플레이 == 결투장 시즌 6 업데이트로 팔라딘과 드래곤나이트가 입장 가능하게 되었다. '''세라픽 페더'''의 가속능력과 훌륭한 가드 능력, 떡슈아 스킬로 전차처럼 달려드는 저돌성이 돋보이는 캐릭터. 가드시 세라픽 페더 효과로 페더 수급이 가능하고, 저스트 가드 판정또한 존재하므로 가드를 잘 활용하면 가속 효과를 받아 맵을 종횡무진 가로질러 다닐수 있다. 유지시간은 풀 페더로 발동해도 던전과 비교해 크게 줄었으므로 2장 이상 쌓일때마다 써줘야 공이속에서 우위를 점할 수 있다. 좋은 돌격기인 '''실드 브레이크'''가 있다. 준비동작중 슈아가 있고 돌진거리가 꽤 긴 점이 장점. 적을 타격후 경직이 아주 길지는 않기 때문에 대쉬기본공격등 판정이 빠른 스킬로 적의 역공을 사전에 예방해야 된다. '''위핑 웨이브'''는 던전에서의 범위와 굳이 비교하지 않아도 초라하게 좁다. 쿨타임마저 7초 정도로 던전의 2배가량 길다. 페더 수급과 좋은 하단 공격기라는 것을 감안한 듯. 하지만 잔상이 생각보다 오래 남기 때문에 Y축에서 알짱대는 적이 무심코 들어오다 공중에 뜰 수 있다. '''레쓰''' 또한 잔상이 오래 남고 Y축이 넉넉해서 선잡기용 스킬로 쓸만하다. 거기다 판정이 하늘 끝까지 치솟기 때문에 뛰어다니는 캐릭터 상대로 더욱 발군의 효과를 자랑한다. 팔라딘은 상대를 바운드해서 다시 띄우는 스킬이 3개가 있다. '''기본공격 3타, 디스럽션, 이스트레인지먼트'''가 그렇다. 그중 디스럽션은 하단판정이 확실해 공중콤보 중에 페더를 발동시키고 싶을 때 충전후 사용하면 좋다. 다만 상대가 중력보정을 받기 시작했을 때에는 나의 2타보다 상대가 땅에 착지하는 속도가 더 빨라져 퀵스로 역공 당할 수 있기 때문에 주의가 필요하다. 떡슈아 스킬이 많은 점도 팔라딘의 특징인데, '''포기브니스, 컨페션, 이스트레인지먼트, 컨실리에이션'''이 그렇다. 포기브니스는 배틀메이지의 뇌연격처럼 사용해주면 되고(단, 취소가 안돼서 뒤를 잡힐 수 있다.), 컨페션은 공격직전 슈아는 없지만 레인저류의 난사급에 해당하는 Y축 범위를 자랑하므로 유용한 선잡기 스킬이다. 컨실리에이션은 던전에서의 무식한 범위와 잔상시간, 그리고 데미지를 거의 그대로 가져왔므로 질러주는 용도로 써도 좋고, 운명의 수레바퀴 이후 마무리딜 용도로도 훌륭하다. 다만 퇴마사, 특히 물리 퇴마사 상대로는 껄끄럽다는게 중론. 팔라딘의 떡슈아를 개무시하고 맞떡슈아로 들어오거나 위핑웨이브가 안닿는 거리에서 낙봉추로 들어오거나 평1타끌잡으로 깔짝대면 상당히 곤란하고 공참타를 가드해서 들이밀었더니 난격에 머리가 찍히더라 같은 상황이 자주 나온다. 어찌저찌 기회를 잡아도 상대도 판금캐라서 확정으로 보내기는 어렵다. 더 좋은 기동력과 실드브레이크를 통한 기습과 맞슈아질이 불가능하지는 않으니 검신마냥 답이 없지는 않다. 그리고 속도 면에서나 범위는 얘네가 더 우위니 오히려 유리하게 돌아간다. 결론은 사기급 초강캐+적폐다. 결투장 승리의 모션 오라는 팔라딘이 이스트레인지먼트를 쓰는데 망치가 떨어지지 않자 두리번두리번 거리는 중 늦게 나온 자그마한 빛의 망치를 머리에 맞고 아파하는 귀여운 모션이다. 팔라딘을 본진으로 하는 결투장 유저는 많지 않다. 현재 2023.04.25 기준 테라나이트 등급 1명과 다이아몬드 등급2명 그외 플래티넘, 골드 등급에 대다수 유저가 분포 중이라는 정보가 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기